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Foro - Tercera Misión: Suministros

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ZombieInvasion
(274 Posts hasta ahora)
13-06-2011 20:29 (UTC)[citar]
HARTMAN
El disparo arranca la cabeza de cuajo a la camarera, que cae de bruces sin ni siqueira darse cuenta de lo que está pasando. Consigues 15 de exp. Consigues +1 en armas largas. Mientras dos zombies suben por las escaleras mecánicas hacía le ruido, que deduces, procede de la tiedna de ropa dondé se encontraban los antiguos cines. Parece un ruido metálico, acompañado de lo que aprecen diversis goleps secos y algún cristal destrozado.
Los 3 zombies que pululan por tu posición se acercan hacía el ruido, todos ignorando tu presencia debido al ruido atrayente y a tu red de camuflaje.


RIPPER
Increíblemente con la M4 impactas con todos los disparos pero solo un disparo consigue atravesar el cráneo de un zombie (el de la escalera mecánica). Consigues 15 de exp. Mientras, otros 6 zombies se acercan al grupo. Sólo están a unos pocos metros de vosotros y probablemente os alcancen en el siguiente turno.

JOTA
Los zombies siguen acercándose pesadamente a tu helicóptero, en ese momento ves algo insólito.
Una ambulancia, con las sirenas puestas, pasa a toda velocidad por una de las calles delanteras a tu posición. Alguién hace señas con el cuerpo sacado por la ventanilla. Parecen señas de que le sigas. La ambulancia va alejándose....
Hartman
(103 Posts hasta ahora)
13-06-2011 22:48 (UTC)[citar]
Despejada la cafetería, me doi cuenta de que el metálico ruido procede de la tienda de ropa de mis 6.
Observo como los Z del lugar son atraídos por el ruido, cambio la dirección del rifle y disparo al primer podrido que salía de las escaleras mecánicas rumbo a la fiesta.
jota
(41 Posts hasta ahora)
14-06-2011 09:29 (UTC)[citar]
No podría ser cierto, una ambulancia.
Al no obtener repuesta de Ripper, decidí seguir a la ambulancia calle arriba, al mismo tiempo que le indicaba a mi copiloto que intentase comunicarse con ella a través de la radio.
etveter
(127 Posts hasta ahora)
14-06-2011 10:04 (UTC)[citar]
Vaya, esperaba algo mejor de mi nuevo rifle.
Los podridos casi estaban encima y teníamos poco tiempo.
Sabía que tarde o temprano los soldados y policías tendrían que usar sus armas, que no tenían silenciador, y eso atraería aún más zombies. Pero de momento las puertas estaban cubiertas, así que, alzándo el rifle una vez más, ordene a los dos policías más cercanos que también abriesen fuego.
ZombieInvasion
(274 Posts hasta ahora)
09-07-2011 12:56 (UTC)[citar]
HARTMAN
Tu disparo vuelve a abatir a otro zombie. Consigues 15 de exp. Los zombies ni siquiera se dan cuenta de que han perdido a un compañero y avanzan hasta la tienda de ropa, uno entra en ella y sale de tu visor, el otro esta a punto de entrar. Dos disparos resuenan por el centro comercial y el ruido de repente se detiene, después vuelve a sonar algo parecido a un golpe seco y una estantería cayéndose.

RIPPER
Tu rifle esta vez acaba con 3 zombies. Consigues 45 de exp. Los policías disparan, pero sólo uno consigue acertar a uno de los zombies, volándole parte de la mano pero sin daños graves. Los zombies restantes llegan hasta vuestra línea y golpean, dos contra el policía que ha fallado y el otro contra un COE. El policía pierde 5 puntos de vida y el COE 4.


JOTA
Tras un rato de estática conseguis encajar el canal de la ambulancia.
A pesar de que se oye de forma dificultosa, entendéis que hay 3 personas en la ambulancia y que os están llevando a una zona despejada para que los ayudéis a salir de ahí.


PD: Perdón por el retraso de postear.

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