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zombieinvasion - Protección y Ropa
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Imágen |
Nombre |
Reglas Especiales |
Precio |
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CHALECO ANTIBALAS POLICIAL |
-Obliga a repetir una tirada para herir, debiendo escoger la de menor valor. Además añade 10 puntos de vida. |
1.000 $ |
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UNIFORME GUARDIA CIVIL |
-Ninguna |
200 $ |
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UNIFORME FUERZAS ESPECIALES |
-Ninguna |
200 $ |
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UNIFORME MILITAR |
-Ninguna |
200 $ |
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UNIFORME BRIPAC |
-Ninguna |
200 $ |
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UNIFORME POLICÍA NACIONAL |
-Ninguna |
200 $ |
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UNIFORME COE |
-Ninguna |
200 $ |
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UNIFORME MILITAR DESIERTO |
-Ninguna |
200 $ |
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TRAJE DE CAMUFLAJE DESIERTO |
-En desiertos te hace más dificilmente detectable y al ser disparado empeora 1 la capacidad para impactarte |
1.400 $ |
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TRAJE DE CAMUFLAJE BOSQUE |
En bosques te hace más dificilmente detectable y al ser disparado empeora 1 la capacidad para impactarte |
1.400 $ |
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TRAJE DE CAMUFLAJE URBANO |
-En entornos urbanos te hace más dificilmente detectable y al ser disparado empeora 1 la capacidad para impactarte. |
1.400 $ |
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TRAJE ESMAD |
-Obliga a repetir dos veces una tirada para herir, debiendo escoger la de menor valor. Además añade 12 puntos de vida. Cuenta cómo si tuvieses además un casco de antidisturbios. |
1.600 $ |
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TRAJE NBQ |
-Da protección contra cualquier agente, químico, biológico o radiactivo. Cuenta cómo si tuvieses además una máscara de gas. |
1.500
$ |
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GAFAS DE SOL |
-Ninguno |
50 $ |
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TRAJE DE MALLA ANTITIBURONES |
-Añade 6 puntos de vida. Por cada herida producida al portador se debe superar una tirada de +6 en 1d6 para producir dicha herida. |
2.000 $ y 15 Puntos de Zombie Invasion |
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TRAJE DE BUCEO |
-Permite bucear durante dos horas hasta una profundidad de 300 metros.
SÓLO PUEDE SER USADO EN AGUA |
1.500 $ |
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CHALECO MULTIPROPÓSITO |
-Obliga a repetir una tirada para herir, debiendo escoger la de menor valor. Además añade 15 puntos de vida. |
1.300 $ |
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COTA DE MALLA |
-Añade 5 puntos de vida. Por cada herida producida al portador se debe superar una tirada de +5 en 1d6 para producir dicha herida. |
25 puntos de Zombie Invasion |
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CASCO ANTIDISTURBIOS |
-Obliga a repetir una tirada para herir, debiendo escoger la de menor valor. Además añade 2 puntos de vida. Cuenta cómo si tuvieses además un casco de antidisturbios. |
1.000 $ |
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ESCUDO ANTIDISTURBIOS |
-Necesario superar una tirada de +4 por cada herida causada para que está se produzca. |
1.800
$ |
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CASCO FAMET |
-Añade a pilotaje +5 mientras se lleve puesto. |
250 $ |
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CASCO VIPER |
-Añade 4 puntos de vida. Todas las armas disparadas con este casco puesto, cuentan cómo si tuviese mira térmica. |
12 Puntos de Zombie Invasion |
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BATA DE LABORATORIO |
-Añade +5 a medicina mientras se lleve puesto. |
250 $ |
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HARDSUIT 1200 |
-Por cada herida inflingida, es necesario un +6 para que está se produzca. Además añade 15 puntos de vida.
SOLO PUEDE SER USADO EN AGUA |
15.000 $ |
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MOPP4 |
-Da protección contra cualquier agente, químico, biológico o radiactivo. Cuenta cómo si tuvieses además una máscara de gas. |
1.500 $ |
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MOPP4 DESERT CAMO |
-Da protección contra cualquier agente, químico, biológico o radiactivo. Cuenta cómo si tuvieses además una máscara de gas. |
1.500 $ y 2 Puntos de Zombie Invasion |

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TRAJE ENCAPSULADO 500 |
-Da protección contra cualquier agente, químico, biológico o radiactivo. Cuenta cómo si tuvieses además una máscara de gas. |
1.300 $ |

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TRAJE ENCAPSULADO MALT TYCHEM |
-Da protección contra cualquier agente, químico, biológico o radiactivo. Cuenta cómo si tuvieses además una máscara de gas. |
1.300 $ |
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TRAJE ENCAPSULADO COMMANDER TYCHEM |
-Da protección contra cualquier agente, químico, biológico o radiactivo. Cuenta cómo si tuvieses además una máscara de gas. |
1.300 $ y 2 puntos de Zombie Invasion |

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CASCO MICH 2000 |
-Añade 5 puntos de vida |
600 $ |
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CASCO MICH 2001 DESERT CAMO |
-Añade 5 puntos de vida |
600 $ |

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UNIFORME MIMÉTICO NIEVE |
En fondos nevados te hace más dificilmente detectable y al ser disparado empeora 1 la capacidad para impactarte |
1.350 $ |
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CHALECO DRAGON SKIN |
-Obliga a repetir una tirada para herir, debiendo escoger la de menor valor. Además añade 20 puntos de vida. |
1.500 $ y 5 puntos de Zombie Invasion |
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CHALECO INTERCEPTOR |
-Obliga a repetir una tirada para herir, debiendo escoger la de menor valor. Además añade 20 puntos de vida. |
1.500 $ y 5 puntos de Zombie Invasion |
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MÁSCARA DE INTERVENCIÓN QUÍMICA |
-Elimina los efectos de cualquier agente tóxico de vía aérea.
Añade 5 puntos de vida (cuenta cómo si llevases un casco) |
1.000 $ |
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MÁSCARA DE GAS MILLENIUM |
-Elimina los efectos de cualquier agente tóxico de vía aérea. |
400 $ |
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M50 JOINT SERVICE MASK |
-Elimina los efectos de cualquier agente tóxico de vía aérea. Añade 2 puntos de vida. |
500 $ y 2 puntos de Zombie Invasion |
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UNIFORME ERTZAINTZA |
-Ninguna |
200 $ |
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UNIFORME POLICÍA FORAL |
-Ninguna |
200 $ |
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UNIFORME DE SERVICIO DE VIGILANCIA ADUANERA |
-Ninguna |
200 $ y 1 punto de Zombie Invasion |
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