En el laboratorio de la base se investiga todo lo relativo a la naturaleza del virus Nightstar. También se desarollan y crean armas para luchar contra los muertos.
-Nota: Según vayáis construyendo objetos aparecerán sus atributos de combate etc.
PUNTOS DE INVESTIGACIÓN
300
OBJETOS PRODUCIBLES
Nombre
Imágen
Puntos de Investigación necesarios
Objetos necesarios
Tiempo de producción
Recipiente con ácido sulfúrico (pequeño)
500 Puntos
-Reactivos quimicos
-Probeta
-Tarro pequeño
- 2 días
Recipiente con ácido sulfúrico (mediano)
600 Puntos
-Reactivos quimicos
-Probeta
-Tarro mediano
-2 días
Recipiente con ácido sulfúrico (grande)
750 Puntos
-Reactivos quimicos
-Probeta
-Tarro grande
-4 días
Granada de fósforo blanco
1.000 Puntos
-Reactivos químicos
-2 probetas
-Material de Inyección
-Sala de Pruebas
- 5 días
Bomba de clavos
350 puntos
-25 clavos
-Tarro mediano
-100 $
1 día
Bengala roja
500 Puntos
-Reactivos quimicos
- 2 Probetas
-Material de inyección
-150 $
Rifle de Impulso Electromagnético en fase de desarrollo
8.000 Puntos
-Reactivos químicos
-2 probetas
-Material de Inyección
- 2 Sala de Pruebas
-5 Microchips
-3 Bobinas
-10 cables
-5 clavos
-7 Trozos de metal
-1 colector
-15.000 $ y 2 puntos de Zombie Invasion
- 25 días
-Producciendo:NADA
---Material anexo---
5 Microscopios ópticos
Reactivos químicos
Material de inyección
2 Salas de pruebas
5 Probetas
4 Tarros pequeños
2 Tarros medianos
2 Unidades de detergente
3 Jeríngas vacías
---Personal destacado---
María Valverde (Estudiante de 3º de Química)
2 hombres en el interior de Infantería Ligera Española con G36 y trajes NBQ
2 hombres en el exterior de Infantería Ligera Española con G36 y trajes NBQ
Veterinaria
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